《全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材:Flash CS5二维动画设计与制作(附CD光盘1张)》是由张亚东、房洁、肖永亮联合编著的一本专业教材,主要面向数字媒体、动漫游戏等相关专业的学生和从业人员。本书以Adobe Flash CS5为工具,系统讲解了二维动画设计与制作的核心知识与技能,旨在帮助读者掌握动画制作的基本流程和高级技巧。
本书内容全面且实用,涵盖了Flash CS5的基础操作、图形绘制、动画原理、交互设计等多个方面。第一章介绍了Flash CS5的界面和基本工具,适合初学者快速上手。后续章节逐步深入,讲解了逐帧动画、补间动画、骨骼动画等经典动画技术,并结合实例演示如何制作角色动画、场景动画和特效。书中还强调了动画脚本(ActionScript)的应用,帮助读者实现交互式动画效果,提升作品的动态性和趣味性。
作为主干课程标准教材,本书的一大亮点是理论与实践紧密结合。每个知识点都配有详细的步骤说明和案例练习,附带的CD光盘提供了丰富的素材和源文件,方便读者边学边练。作者团队由行业专家和高校教师组成,确保了内容的专业性和教学适用性。书中还融入了行业标准和项目经验,例如如何优化动画性能、输出适合网络和移动设备的格式,这对未来从事数字动漫制作的读者极具参考价值。
本书适合高校数字媒体、动漫设计、游戏开发等专业的学生作为课程教材,也适合自学者和从业者参考。从书评和试读反馈来看,读者普遍认为本书结构清晰、语言通俗,案例生动有趣,能有效提升动手能力。不过,部分读者指出,随着技术发展,Flash已逐渐被其他工具替代,但本书作为经典教材,其动画原理和设计思路仍具有重要学习意义。
总体而言,《Flash CS5二维动画设计与制作》是一本内容扎实、实用性强的专业教材。它不仅传授了工具操作技能,更培养了读者的创意设计和项目实现能力。尽管Flash技术本身在演变,但本书所强调的二维动画核心知识——如时间轴控制、运动规律和交互逻辑——对于数字动漫制作领域的学习者而言,依然是宝贵的资源。推荐给希望系统学习二维动画的读者,尤其是结合附赠光盘进行实践,将收获更佳的学习效果。
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更新时间:2025-11-28 04:40:16